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  1. Solo un 1% de diferencia genética !!!

    jueves, 31 de enero de 2008

    Feliz Día Internacional del Traje de Gorila a todos! Como ya sabreis esta festividad se lleva haciendo muchos años en la blogosfera y aquí nos unimos a ella. En mi caso, y a título personal, os ofrezco simplemente añgunas imágenes que a lo largo de los años he ido viendo por la red respecto a nuestros queridos primates, centrándonos en los comics de la DC, que tantas alegrías nos han dado al respecto. Seguramente muchos habreís oído que en los 70 DC reguló el número de primates que salían en sus portadas, ya que anteriormente se había comprobado que las que los incluían subían las ventas, por lo que todo dios se apuntó al carro.

    Si, se que soy poco original, pero ya me pegué el curro el domingo con los simios de Los Simpson, ahí teneis unas cuantas muestras de monería DC ( Aviso, sospecho un alto consumo de LSD en los guionistas y dibujantes ):

    "Ahora pondrás esos tres libros en mi maleta! Cuando haya leído esas tres novelas conquistaré el mundo!" Madre del amor hermoso, a quien se le podría ocurrir eso ?


    "No respireis de estos vapores de mi poción humanos! O lamentareis haberlo hecho!" La bruja gorila. Y con un parche en el ojo. Mejor imposible.


    "Ayúdeme agente! Este gorila verde me está persiguiendo! -"El no te pude ayudar, solo tu puedes verme y oírme!" En la época el código de publicación impedía mostrar asuntos de drogas, pero veo que sabían sortear bien a la censura.

    "-Realmente los gorilas quereis conquistar la Tierra? -Si, con una super-arma que los humanos jamás habríais imaginado" -El detector de mentiras indica que dice la verdad!" Una imagen que de tan absurda da miedo, verdad ?

    "Presentando... El comando Gorila!" Gorilas. Nazis. Best War Comic Ever.

    "Animal Man se enfrenta al Jefe Gorila Mod!" Si, hace tiempo que debería haberme arrancado los ojos cuando la vi.

    "-Buen chico, Titano... ponte las gafas como Lois Lane! -Si este super-simio me imita se pondrá esas gafas de plomo, que es lo único que evita que su visión de kryptonita destruya a Superman!" Durante los 50-60 el personaje de Superman era tan indestructible que se tenían que inventar estas cosas para amenazarlo mínimamente.

    En fin, una época dorada del comic que no volverá ( para algunos afortunadamente, a mi personalmente me gustaría leer recopilaciones de la época ) Felices goriladas a todos!

  2. La guerra DE LOS BURGERS "Episodio III"

    domingo, 27 de enero de 2008




    Comedores de hoped? he queda alguien por aqui? bueno por si acaso aqui teneis la ultima parte de la guerra de los burgers

    4. Las HAMBURGESAS

    Si tíos esta en mayúsculas porque habare de las dos grandes de cada restaurante. Whopper y Bic Mac.
    Whopper: Ingredientes: Una pieza ( puede llegar hasta 3) de carne de vacuno a la parilla, pepinillos, ketchup, mayonesa, cebolla, tomate y pan de sémola de trigo con semilla de sésamo.
    El Whopper es sencillamente majestuoso, inmenso, salvaje y exuberante. Es el exceso ( en sus variedades mas Extremas) echo hamburguesa. Sabe a parilla, sabe a carne.

    El Bic Mac: Ingredientes: Dos hamburguesas de vacuno, lechuga, cebolla, pepinillo, queso chedar y su salsa especial.
    El Bic Mac a diferencia de su contrincante es claramente anti natural, con una apariencia delicada y casi perfecta. Es de unas dimensiones mucho mas reducidas. En cuanto a sabor, no sabe a nada conocido y quizás ese sea su fuerte, el Bic Mac es algo inimitable. Tíos yo en mi casa soy capaz de hacer algo parecido al Wopper pero nunca podré elaborar eso se lo que sea. Tíos el Bic Mac tiene la salsa especial que como todos sabemos es uno de los grandes misterios de la humanidad.

    Espero haberos ayudado aquí finaliza mi viaje por la comida rápida. Voy a comerme un puchero de garbanzos con potaje morcillas y demás que es súper sano y no engorda nada. Ale al turrón.

    Pd. En este viaje he aprendió algo sobre los dos magnates de la comida basura. Burger King es el hermano feo, gordo y pobre de McDonalds eso si honrado.





  3. Hula, hula comedores de choped, he vuelto desde los confines del universo para comentar una de mis ultimas adquisiciones. Woormwood me costo trece tazos. Los vale, por supuesto que no. Es una forma un poco rotunda para empezar pero es una realidad chicos.
    Desde que compro comics siempre he intentado mantener una política marcada por la austeridad económica. Tíos nunca he tenido mucha pasta con lo que cuando me compraba un comic intentaba ir a tiro echo. Esto en realidad se traduce en comprar comics que ya tengan un recorrido en el mercado y sobretodo una cierta solvencia. Bueno el echo es que mi situación financiera a mejorado (soy presidente de una republica bananera y vivo en una isla rodeado de mujeres exuberantes y martinis). Debido a mi recién adquirida solvencia económica y sobretodo después de años de escuchar las burlas de los otros dos colaboradores del blog decidí arriesgar. Comprar un comic del que no sabia nada. Fue un día fatídico.

    Lo mejor que puedo decir de Wormwood es que es un comic moderno, aunque como reza el titulo del articulo si ese es el futuro de los comics para que yo me bajo. El argumento es coger cualquier historia de Hellblazer y pasarla mucho, pero que mucho de vueltas. El guión no llega nunca a enganchar, es una secuencia absurdez una tras otra. Alguna idea interesante se mezcla entre tanto absurdo pero se descarta por su penoso conjunto. Ben Templesmith pese a todo es un buen dibujante quizás, el único activo del comic, pero por desgracia para el la belleza esta en el interior.
    En resumen un guión muy poco trabajado, flojo en ocasiones incoherente con una estética personal lograda. Vale que no todo puede ser Watchmen pero....


  4. Hula hula, hoy la cosa va de post conjunto, y de monos. Añadiéndome al Top 5 de las 5 de Forfy y después de hacer algo de búsqueda tanto por la red como por mis propios recuerdos de la serie, he aquí los cinco mejores mono/simios aparecidos en “Los Simpson”. Creedme, la decisión ha sido difícil para alguien a quien le gustan tanto los primates y la familia amarilla, dos conceptos que como sabréis si habéis visto mucho la serie van muy unidos. Helos aquí:


    5- Mr Teeny: Sin duda es el “simio residente” de la serie. Mr Teeny, el ayudante de Krusty, ha dado grandes momentos; conduciendo su limusina ante la indiferencia del Jefe Wiggum, recibiendo una bronca de Krusty por no tener la efectividad de sus predecesores ( a los que tiene disecados en el despacho ) haciendo un strip-tease e incluso quejándose del guión de un episodio. Un simio con pajarita y patines que fuma puros, quien no querría uno?


    4- Los coristas del musical de “El Planeta de Los Simios”: Troy McLure volvió a la escena pública como protagonista de este delirante musical, cuyo título original es “Parad el Planeta de los Simios, que me bajo”. Seguro que todos hemos tarareado alguna vez los consabidos “Dr. Zaius ,Dr Zaius!” . Es una de las escenas más delirantes con simios de la serie y solo por eso se merece este puesto, venga, todos juntos; “I hate every ape I see/ From chimpan-a to chimpan-zee…”


    3- Mojo, el mono ayudante de Homer: El caso de maltrato animal que más ha hecho reír al mundo entero. Al principio Mojo parece eficiente; exprime zumos, contesta al teléfono por Homer, pero al final la estupidez del cabeza de familia ( “Marge, puedo tener un pato? Puede tener un pato el?” ) lo lleva a la dejadez total. Según Marge,“Iba a ayudarte con las labores de casa y ahora está ahí en el suelo, luchando por respirar”. Claro que el destino que le deparaba el abuelo ( “que ganas tengo de comerme a ese mono” ) no era precisamente el mejor. Rezad por el.



    2- Redactor en Jefe Simio: Uno de los momentos más hilarantes de la serie; en solo 15 segundos de visita al videoclub Homer se encuentra con el tráiler de esta película; “Tiene un sombrero lleno de ideas y un pañal lleno de titulares, Editor en Jefe Simio”. Estas bromas son las mejores de toda la serie; la respuesta de Homer: “Je, je, un mono con sombrero!”.


    1-El Presidente chimpancé de “Alabad al Simio” ( Hail to the Chimp! ): Teniendo en cuenta el nombre de este blog y de donde salió, que más que hacerle justicia con el número uno de esta lista, ya que es uno de los momentos más memorables de la serie. Con el tiempo esta ha ido perdiendo calidad en las tramas pero estas pequeñas bromas siguen siendo lo mejor que ofrece. Todos recordáis la situación; Homer simula el robo del coche de Moe para que este cobre la indemnización y acaba yendo al autocine donde proyectan esta película. La gran frase es; “Señor Presidente, este informe no es más que palabrería tecnócrata y demagógica!” a lo que el simio se lanza sobre el asesor. Magistral.


    Menciones especiales

    -El babuino radioactivo que Homer coló en casa de Flanders: Según Bart; “No fue culpa de mi padre, el mono lo engañó a el”


    -Un demacrado Donkey Kong en la puerta de los arcades de Springfield: “Has perdido tu encanto, Donkey Kong”


    -Una de las primeras referencias a simios de la serie, la peli “Gorilla the Conqueror”: Tras verla, Homer llora desconsolado; “lo trataron así de mal solo porque era diferente”.


    -King Homer, la parodia de la Casa-árbol del terror: Este segmento está lleno de grandeza: “Smithers, cuando volvamos le subiré el sueldo!”


    -Los miles de monos escritores del Sr. Burns: “En vez de época grandiosa ha escrito época talentosa!”


    -M.T.C ( Monos también curan, en original “monkey trauma center”): Sobran las palabras.


    -Y por último y no menos importante, los monos fumadores que Lionel Hutz regala por cada servicio!


    “Tienes que dejar el hábito amiguito!”

    ( Si, voy un poco antes, pero es que hoy salgo todo el día; si quereis más rankings visitad a Forfy, el os enlazará a los otros )







  5. No hay sitio en el parking, amig@s

    miércoles, 23 de enero de 2008

    Traducción: "He aquí a los Amos del Gobierno Secreto Mundial, un par de chimpancés llamados Ed y Burt. Los numerologistas estudian sus inacabables partidas de póker y usan esa información para manipular los eventos mundiales. Te has preguntado alguna vez porque hay tanto sufrimiento en el mundo? Es porque Ed gana muchas más veces que Burt"


    Hace ya unos cuantos años descubrí la página del difunto webcomic The Parking Lot is Full, una magnífica y dinamitera obra de Jack McLaren y Pat Spacek, al que luego seguí leyendo en sus otros proyectos que también acabaron durmiendo el Sueño de los Justos. No puedo dejar de recomendarla, ya que mucha de la filosofía personal de los aturoes de este blog concuerda con las idas de olla de sus viñetas. Me gusta especialmente la sección de conspiraciones absurdo/terroríficas "little known facts" y sobretodo las que van de monos, que las hay, y muchas. Esta en particular podría ser una excelente respuesta al excelente post de Aitor de la semana pasada, la verdad es que puede parecer cachondo, pero nosotros siempre hemos creído que las decisiones importantes del mundo se hacen en un 99% de los casos de una manera tan aleatoria que A) Está todo improvisado sobre la marcha o B ) Como remarca la ya muy conocida teoría, hay montones de chimpancés escribiendo un guión con máquinas de escribir en algún lado.

    Si tienen tiempo, ganas y dominio del inglés, miren el comic, a lo mejor yo iré colgando algunos más de monos, traducidos simultáneamente.

    PD: Por cierto, dentro de una semana y un día es el Día Oficial del Traje de Gorila en la blogosfera y en este blog, claro, nos haremos eco por primera vez de tan entrañable celebración. En principio el domingo me uno a Forfy y su "Top 5 de las 5" con un post paralelo al suyo con los mejores 5 monos/simios, pero con un toque propio de mi persona. Animo a los otros autores a que se unan creando sus propios posts sobre primates para el 31. Hula hula, nos vemos.

  6. Dime que me quieres aunque sea en el cine

    lunes, 21 de enero de 2008


    Nacida el 9 de mayo de 1979 en Nueva York esta mujer, hija de una cantante y un trabajador de la construcción, fue descubierta por Larry Clark, quién le propuso trabajar en Kids (1995). Y menudo descubrimiento fue… De ascendencia cubana, puertorriqueña e irlandesa, esta mujer tiene una larga filmografía para su corta edad (tiene un año mas que yo…).

    Death Proof (2007)
    A Guide to Recognizing your Saints (Memorias de Queens) (2007)
    Clerks II (2006)
    Vinyl (2005)
    Rent (2005)
    Sin City (2005)
    Alexander (2004)
    Shattered Glass (2003)
    The Rundown (2003)
    This Girl's Life (2003)
    25th Hour (2002)
    The Adventures of Pluto Nash (2002)
    The First $20 Million (2002)
    Men in Black II (2002)
    Ash Wednesday (2002)
    Love in the Time of Money (2002)
    Chelsea Walls (2001)
    Trigger Happy (2001)
    Josie and the Pussycats (2001)
    Sidewalks of New York (2001)
    King of the Jungle (2001)
    Down to You (2000)
    Light It Up (1999)
    He Got Game (1998)
    Side Streets (1998)
    Girls Night Out (1997)
    Kids (1995)

    Si, es la sensual jefa de las prostitutas de sin city, entre otros muchísimos papeles, pero… por que escribo esto? Veréis, en un post anterior preguntaba (entre otras y sin un resultado deslumbrante en cuanto a participación, la super heroína mas sexy (de manera mas o menos encubierta)). Ahora no pregunto. Quiero hablaros de la mujer (famosa) con la que mas me gustaría tener una cita. No es Rosario Dawson (que también). Estoy mucho mas enfermo que eso. Es con el personaje que representa en Clerks II, Becky. Creo que fue la escena en el tejado, enseñando a bailar al inútil de Dante. Dios, posiblemente la mejor escena después de ver a Ingrid Bergman tarareando “AS time goes by” (si, no tiene nada que ver, pero el amor llega cuando le da la gana).

    Supongo que debo ser un tipo enfermo (bueno, mas bien lo sé), pero siempre he preferido los personajes a sus contrapartidas reales. Prefiero a Elisabet Bennet antes que a Keira Knightley, a Charlotte Fielding (poetisa jovencísima y trágicamente enferma en Otoño en Nueva York (si, se lo realmente mala que es la peli, pero mira…)) antes que a Winona Ryder, a… no se, Miss Ilsa antes que Ingrd Bergman, si vale repetirse. A todo esto, mi pregunta es … ¿soy realmente un enfermo o las mujeres de mi entorno no se pueden ajustar a los ideales comedia-romantico-vaporosos que tan “sutilmente” nos vende Hollywood.? ¿Mi locura tiene arreglo? He estado pensando en todos los nombres femeninos que conozco y me pregunto… ¿Habrá mujeres en otro planeta?

  7. LA GUERRA DE LOS BURGERS "Episodio II"

    domingo, 20 de enero de 2008


    Lo prometido es deuda y aqui teneis la segunda parte de nuestra pequeña triologia disfrutad


    Punto 3. El papeo

    Si tíos al final lo importante es esto el papeo.

    3.1 Variedad. Si, señor un punto mas importante de lo que pueda parecer por que como bien dice el refranero en la variedad esta el gusto, y si bien es cierto que el cliente habitual de estos tugurios suele ser fiel a un producto siempre esta bien que te hagan dudar no?. Mas o menos las dos firmas comparten cartel, es decir mas o menos podemos encontrar productos equivalentes en un sitio y en otro. Comparemos pues: En el maka encontramos con: 5 variedades que incluyen vacuno, 2 variedades que incluyen pollo ( mas una variación de estas) y por ultimo una de pescado.
    En el Buriking encontramos: 4 variedades de vacuno con infinitas variaciones ( eso si) y dos de pollo (realmente bastante diferentes).
    En cuanto a complementos sin contar salsas: Burger King cuenta con 5 variedades a elegir, Mcdonalds con 6.


    3.2 Ensaladas. Tíos perdonarme, pero según mi opinión es muy de gilipollas ir a un puto garito de estos a tomar ensaladas pero… ( Podría ser peor hay gente que se pide diez hamburguesas kilos de patatas y, eh, una coca cola ligth que no engorda)
    Vale no tengo mucho conocimiento sobre las ensaladas aunque como consumidor de carnucia he visto como las dos cadenas se ponían las pilas en ese sentido. Las dos tienen en ese segmento como referencias la formula verde y pollo. McDonalds por eso también ofrece una sin ave (fuera del menú). Las dos comparten la maldita afición por los tomates “chery” (el panetone de las hortalizas). Sin grandes diferencias quizás es McDonalds quien les da un papel mas dominante en sus restaurantes.

    3.3. Postres. Burger King consiguió ya subsanar su déficit histórico de topings de porqueridas (lacasitos y otras mierdas) que McDonalds había introducido hábilmente para sus Sundae. Subsanado ese déficit Mcdonalds cuenta con una mayor variedad capitalizando esa ventaja con su horrendo McFLURY y seguido del Fruti and Yogurt (para aquellos sanotes…).





    3.4 Complementos: Si bien es cierto que McDonalds posee mas variedad, hay un complemento que no posee y que es genial y capaz por si solo de decantar la balanza de esta batalla de complementos hacia su lado, estoy hablando de los Chiken Fries, tiras de pollo maceradas y fritas. Que tienen apariencia de patatas frita. En el otro lado no encontramos nada que se acerque y que coño su anuncio era genial.







    3.5 Patatas. Aquí es donde el Burger King suele sacar pecho y con razón. Por algo que desconozco (Curre en un Buriking) sus patatas tienen una textura especial, resultan mucho mas crujientes y mas consistentes que las de McDonalads.







    3.6 Menú Infantil. O lo que es lo mismo Happy Meal o Diverking. En primer lugar el diverking ha hecho un gran esfuerzo para superar el endémico mal que había producido el echo que el Happy Meal introdujera postres. Si bien es cierto que en Burger King han corregido este déficit Happy meal aun posee mas oferta. Happy Meal: Manzana natural, Gelatina, actimel de fresa ( suerte que los padres están concienciados respecto a la alimentación de sus hijos) y pettit suis que se repite en las dos cadenas. Diverking cuenta con el mencionado pettit suis y con un pote de dan-up.
    Por otro lado Mcdonalds tiene oferta de hamburguesa de pescado McFish que es contrarestada con el Jumbo; jamón dulce con queso.
    Pero McDonalds comete un error ya que como complemento a la hamburguesa ofrece un engendro genetico abominable bajo el nombre de happy cherritos, como todos sospechareis no son mas que diminutos tomates cherry.

  8. Hablamos en serio?

    viernes, 18 de enero de 2008

    Lo siento chicos. Vivimos tiempos confusos, tiempos sombríos. Sumergidos en plena campaña pre-electral estadounidense asistimos al descenso a los infiernos del subconsciente americano. Ante todo debemos ser concientes que este estallido de conciencia de los flamantes candidatos yankis se debe más a un cálculo político y sobretodo a una necesidad de desmarcarse de lo antiguo que ha una reflexión real.
    Bueno perdonar que me pierda. El motivo de este post inclasificable no es más que denunciar de la única forma que puedo los hechos acaecidos. En las últimas fechas he asistido a un rosario de reportajes, informaciones, películas. Nombres como Abu Ghraib, Guantánamo, ausencia de juicios, torturas, vuelos secretos….
    Chicos estamos hablando de campos de concentración como los de las pelis, donde el valor de la vida humana es simplemente obviado.
    La guerra contra el terror tiene su primera víctima en el estado (afiliados y gente que pasaba por allí) que lo propugna. Porque el estado cualquier estado no puede suspenderse a si mismo. Por que el conjunto de derechos y el grueso legal que lo ampara lo legitima. El ejército estadounidense no tan solo fomento el uso de torturas sino que lo legitimo en un dudoso corpus legal.
    El estado tiene el monopolio de la violencia legítima, la potestad de emplear esta violencia. Por muy ilegítima, por muy radical que sea un ataque, el estado debe actuar en respecto a una línea de moralidad, si se separa un ápice de esta, pierde su valor, pierde su fuerza. Ante todo pierde la legitimidad.
    No es nuevo, posiblemente lo peor haya pasado ya pero todos hemos sido testigos de crímenes de guerra, de la violación de la dignidad humana y ante todo de nuestra dignidad como sociedad. El mundo debe dar una respuesta dijeron. Joder si esta es nuestra respuesta mundo civilizado mejor apaga y vámonos.
    Hemos olvidado conceptos como convención de Ginebra, derechos humanos, habeas corpus, presunción de inocencia. Todo esto substituido por venganza, odio, prevención, reducción de riesgos, daños colaterales. Es decir hemos olvidado lo que nos convertía en la civilización.
    Tambien hemos olvidado Auswitch y el Holocausto, Ruanda, los Balcanes. Chicos como comunidad no hemos aprendido nada, triste no?
    Para acabar espero que lo acaecido no quede en el recuerdo, yo ya hecho mi juicio de Nuremberg personal.
    Por cierto para que no me acuséis de no- friky mucho de esto no os recuerda V de Vendeta… hay lo dejo, sino lo habéis hecho a lo mejor os sorprendéis.


  9. Me gustaría pedir vuestra opinión. Son unas quantas preguntas, sólo para obtener diferentes puntos de vista y para disfrute personal (para que negarlo). 1/- Quien considerais que es el mejor superheroe y porqué?


    2/-Y el mejor supervillano?



    3/- Cual es vuestro personaje de comic no superheroico favorito. (si, existen, maldito fan de los tios cachas con mallas, si, hablo contigo (perdon a los demás))
    4/- Acta de registro superhumano o Rebelion por la libertad?






    5/- Cual es el personaje mas atractivo del mundo del comic? (iba a decir mujer, pero que coño, seamos políticamente correctos por una puta vez)





    Por favor, inundadme con vuestras preferencias. Tengo una crisis, mi daredevil-mania, debida a lo último publicado en marvel knights me esta cegando a nada mas. Recordadme por que amábamos todos a Rondador Nocturno, Lobezno, Silver Surfer, Tormenta, Batman, al Capitan américa... bueno, no, no conozco a nadie que le guste el fascista cadaver este, creo. Por cierto, las ilustraciones que he ido metiendo de por medio no tienen mucho que ver con mis preferencias concretas (excepto que son las imagenes que tenia en el ordenador, así que algo de mío hay en la elección, aunque no en la categoria). Bueno, ahí queda planteado. El resto esta en vuestras manos...








  10. Quien no ha soñado con partir las rodillas del prójimo con un palo de golf? Si nunca te ha pasado por la cabeza, deja de leer, no eres el tipo de lector que me interesa. El resto, bienvenidos. He descubierto una manera aún mejor de matar a la gente o, simplemente, ahostiarla. A pelotazos de golf. Es así como reciben hematomas el protagonista, el marido maltratador de la protagonista y muere una chica que, simplemente, pasaba por allí (es lo que tiene ser un extra, un soldado imperial o un guardia de star trek, mueres sin dialogo) en una de esas películas que no puedo evitar recomendaros: Bin jip, Hierro 3, un drama romántico estrenado el 2004 (2005 en España y Cataluña). Una extrañilla historia sobre un repartidor de propaganda que vive en casas ajenas (en las que les hace la colada, siempre a mano, y arregla cualquier electrodoméstico estropeado), una mujer que huye de su marido enloquecido, policías corruptos y golf usado como esperpéntica arma postmoderna. Por si esto fuera poco ninguno de los protagonistas habla en toda la película. Los diálogos son cosa, únicamente, de los actores secundarios. La película, ganadora del León de Plata, en Venecia, al mejor director es un gustazo para los amantes de aquellas historias que cuentan mas por lo que no se llega a decir.

    En otras palabras... malditos surcoreanos. Deben de estar locos. Perdon, malditos surcoreanos cinéfilos (o cinefílicos), que el resto del país bien puede estar cuerdo. Por cierto, en relación a Maka o Burryking... un buen cubata y menos tonterias. Excelsior!

  11. LA GUERRA DE LOS BURGERS "Episodio I"

    lunes, 14 de enero de 2008

    La guerra de los burgers Episodio I



    Hula, hula comedores de choped. Que tal amigos, desde hace ya unos días mi cabeza esta dando la vuelta a un post flamígero. Después de descubrir uno de los grandes dilemas de la humanidad ser de SEGA o de Nintendo. Llega:
    BURGER KING (Alias “Buriking”) o McDonalds (Alias “el Maka”). Si tíos esta es una de las grandes decisiones que debemos tomar en la vida. En “alabad al simio” intentaremos ayudaros con esta difícil decisión. Por esta razón intentare desgranar algunos de los puntos mas calientes de las dos cadenas de comida rápida.

    Punto 1: Imagen de marca.

    De acuerdo no es lo mas importante, pero todo influye.
    Empecemos por McDonalds. Este establecimiento tiene una imagen “pulcra”, sin sal, políticamente correcto. Sus campañas no son precisamente el “sumun” del riesgo, por no decir que suelen ser sosetes. De echo en alguna ocasión se han llegado a asociar con deportistas profesionales ( joder son hamburguesas y patatas fritas, no es precisamente el desayuno de los campeones, no?).
    En el otro lado del ring esta Burger King. Anuncios, con fuego con reyes de chorra haciendo el memo. Pollos que quieren ser patatas y cosas así. Es evidente que en publicidad le dan unas mil vueltas. Hablemos pues de los establecimientos, a diferencia de McDionalds en Burger King encontramos unos establecimientos no uniformes. En muchos de ellos destacan los grandes sillones al estilo cafetería yanki de los años cincuenta ( si te pones un chaleco rojo te puedes sentir como el mismo MJ. Fox) acompañados de sillas estilo ikea tengo solo diez euros y necesito cien sillas.
    Por otro lado el logo En el maka una gran M en el Buriking el nombre completo. Vale es una gilipollez pero acaso hacer un articulo sobre dos hamburgueserías no lo es?
    Otro punto son sus mascotas infantiles. Burger king a mantenido una política errática primero si no recuerdo mal con unos payasos que se llamaban burger kids o algo así. por otro lado un payaso de los de verdad que la verdad sea dicha da un poco de grima. Olvidados en los noventa, defenestrados ya en el dos mil, al maldito payaso le acompañaban un peña bastante graciosa. Sobretodo un ladrón de hamburguesas en mi infancia había soñado con ese curro.


    Punto2: Tema económico.


    Pasta, si pasta porque aunque puedan parecer comedores de beneficencia (creerme se de lo que hablo) no lo son. Si tíos aunque Victor no lo sepa te cobran en los restaurantes ( jajajaja, risas enlatadas again. ) Hablemos pues de pasta.

    McDonalds: El menú vale 5,20 o 5,70 el grande. Estamos hablando de un pack con hamburguesa patatas o ensalada y refresco o cerveza. Las raciones pueden ser escasas posiblemente al menos para mi pueden hacer falta dos de ellos. Por otro lado desde hace unos años la multinacional americana se a destacado por ofrecer promociones llamadas mac-ahorro, alitas de pollo, pollo rebozado, hamburguesas sencillas. Por módicos precios entre uno y tres euros. También aparecieron especialidades regionales, es decir hamburguesas que aparecen y desaparecen con el denominador común de valer un euro setenta y cinco y de contener algún elemento supuestamente ligado a algún país ( salsa curri la india…).
    Burger King. Comparte la política de las promociones puntuales a precios similares. Aquí por eso la política es distinta, los menús tienes diferentes precios, que oscilan entre unos 5 y los 7 euros largos dependiendo de la opción. Debemos decir que aquí las raciones resultan mas abundantes, casi lascivas.
    He de destacar que Burger King suprimió una opción llamada Combo Dúo que por un módico precio permitía elaborar un menú con dos hamburguesas. Los gordos, como yo lo recordareis sin duda con nostalgia.



  12. Interesantísimo este libro que me llegó hace unos días y que he leído en una sola hora. ( es cortísimo, 82 páginas en un formato muy ligero y de fuente y márgenes generosos, pero con un diseño muy bonito ) "Shock" se define como un "fiction game" pero vamos, que por mucho que le quieras dar bombo de que la cosa es indie y experimental no deja de ser rol, no nos engañemos. Es un sistema ideado para crear ciencia ficción al estilo de las novelas de género, tratando ideas concretas respecto a nosotros y nuestro mundo, temas sociales, vamos. De hecho, no viene mundo alguno, es una herramienta para crear los nuestros o adaptar los que queramos ( cosa que abre muchísimas posibilidades, una partida a Cyberpunk 2020 con este puede llegar a ser muy interesante ).

    Para empezar creamos el mundo en una hoja en forma de rejilla con intersecciones. Primero eescribimos en una intersección los temas que va a tratar el mundo, tales como "libertad individual", "religión", etc. Luego procedemos a escribir en la otra intersección el "shock" o "shocks" que son básicamente los elementos que diferencian este mundo del nuestro, como "invasión alienígena", "androides entre nosotros", etc. Cabe decir que cada tema y shock es ideado por un jugador y que el es su propietario y por lo tanto tiene la responsabilidad de describir sus mas y sus menos ( Son los androides idénticos a nosotros, de que manera se ve afectada la religión en el mundo ? ) En cada intersección se encuentra un protagonista y es construido en base al shock y al tema ( volviendo a lo anterior, la intersección de "libertad individual" y "androides entre nosotros" puede generar un esclavo androide que lucha por sus derechos, o un defensor de sus derechos, o incluso un detractor de estos ) además se debe construir un antagonista que se oponga a el, uno para cada protagonista, que puede ser tanto algo físico, como un policía o algo como una religión organizada. Después de detallar elementos de su personalidad, sus relaciones con el mundo y su objetivo final en la historia, se pasa a crear las praxis. Se debe indicar que ningún jugador puede usar un personaje con un tema que el "posea".

    Las praxis son dos parejas de atributos que funcionan como características y que son cuatro métodos opuestos que son los que mueven las interacciones en el mundo, por ejemplo "violencia vs compasión" o "engaño vs verdad". Se pueden escoger número para ellos entre 3 y 8, cosa que puede igualar los dos métodos o hacerlos muy dispares. Para tener éxito con el primero se debe superar una tirada de 1D10 por encima de el y para usar el segundo por debajo. La resolución de acciones se hace una vez por turno de narración, cuando se llega al conflicto que realmente moverá la historia hacia adelante y el antagonista puede oponerse con su tirada; a veces gana el, o gana el protagonista, o los dos fracasan o vencen. Es cosa de los dos jugadores el determinar hacia donde lleva eso. A medida que el antagonista va perdiendo recursos ( llamados creditos ) el resultado de la historia se hace cada vez más cercano, y la última escena determinará el final de la historia, a menos que no se quieran explorar nuevos temas y shocks en esa ambientación que los jugadores han creado.

    Habreis notado una cosa; Shock no usa máster, sino que la mecánica de protagonistas y antagonistas hace que la cosa se mueva sin necesidad de este, creando la historia mediante interacciones constantes y con el buen juicio del grupo de jugadores. No es, evidentemente, un juego de gusto para todos, si la gente es muy munchkin e interpreta acabar la historia como un triunfo como jugador está equivocado, lo interesante es crear una buena historia.

  13. Urgh! A Music War ( 1982 )

    jueves, 10 de enero de 2008

    Llevo unos cuantos meses con una euforia de visionado de documentales y el que mas he revisionado ha sido este, y ni siquiera está oficialmente disponible. La historia de "Urgh! a Musica War" ( del que ya hablé en este post ) es simple y a la vez compleja. Simple por que no es nada más que un tour por las escenas musicales americana e inglesa durante los años 1980-81, limitándose el director a filmar y montar 26 actuaciones en directo, haciendo un ejercicio de representación de una época soberbio, en el que sobra cualquier explicación hablada o texto, de los que el film carece totalmente. Y compleja por todo el tema de sus derechos, que están retenidos por el productor original bajo una cláusula mediante la cual el film no se puede mostrar en ningún otro soporte que no sea VHS ( en el que está editado ) sin renegociar los derechos. Debido a que no se encuentran los papeles de estos y llevar las cosas a juicio costaría un pastizábal considerable por el número de grupos implicado, las cosas están paradas indefinidamente. Y es una lástima, porque el productor original afirma que se grabaron tres canciones de cada grupo ( en el documental solo aparece una de cada, excepto de The Police ) y eso daría para una edición en DVD de más de seis horas de música.
    Graias a numerosos pases en Sundance y en la cadena VH1 el documental sigue vigente en la actualidad y ya gracias a internet y a la magia del Youtube cualquiera puede verlo. El tema de su banda sonora es algo más complicado, pero si se busca bien, como un servidor ha hecho, se encuentra.
    "Urgh!" es una delicia de ver todas las veces que haga falta, sobretodo si uno es fan de algunos de los grupos que allá aparecen, como es el caso o desea descubrir nuevos intérpretes de los que había oído hablar poco o nada, como también es el caso. Unos de ellos, los desconocidos "Invisible Sex" solo actuaron en ese documental y nunca más se supo. "Urgh!" muestra una de mis épocas preferidas, si no la que más, en la historia de la música, un tiempo en donde el punk se suicidaba y mutaba en nuevas criaturas, aparecían esos seres llamados "siniestros" y la electrónica daba sus primeros e importantes pasos hacia el gran público. No puedo dejar de recomendarlo a todo el mundo, os guste la música que os guste es de un interés innegable.

    Y como añadido, los momentos que más me gustan ( y he podido encontrar en forma de Youtubos varios ):



    Gary Numan interpretando "Down in the Park". El cochecillo es lo mejor, señal de la pasta que se gastaba Numan en la época en montar conciertos, cosa que luego le explotó en la cara.



    Devo interpretando "Uncontrollable Urge", en su primera época, cuando la cosa era más punk-rock que tecnopop. Lo mejor es el montaje con las escenas del público antes del concierto.



    Oingo Boingo interpretando "Ain't this the Life", con un histérico Danny Elfman en la guitarra y la voz, que parece llevar una guindilla en el culo, o mucha droga, todo es intercambiable. Mola ver el pasado de tipos a los que han nominado al Oscar, aunque Elfman siempre ha sido así de histriónico.



    Y finalmente la actuación que TODO el mundo recuerda al ver la película, The Cramps interpretando "Tear it up". A parte de que la canción mola, no me negareis que la interpretación es Puro Fuego.

    Hasta la próxima!

  14. Regalos de Navidad

    domingo, 6 de enero de 2008

    Buenas! Hemos estado algo parados con el tema de las vacaciones, pero ahora con la rutina esperamos volver a bombardear con las chorradas habituales. Pero como estas fiestas se acaban y lo unico que queda de ellas son las indigestiones ( hoy he comido para días ) y lo material, estos son los regalos que han caído estas navidades, muchos autoregalados por aquello de "el niño es tan friki... le damos los cuartos y el ya se apañará".

    SCION: HERO

    La última ocurrencia de la White Wolf tiene buena pinta; trata de hombres y mujeres contemporáneos que descubren su herencia divina, siendo hijos de dioses de diversos panteones ( azteca, griego, incluso vudú ) y recibiendo de sus padres ( o de los servidores de estos ) objetos y "dones" que, junto a sus dones innatos al estilo superfuerza o supervelocidad, les ayudarán en una lucha contra los hijos de los titanes, enemigos de los dioses que ahora se han librado. El juego forma parte de una "limited" de tres libros en cada cual se detalla el ascenso de poder de héroe a semidiós y luego a dios. La verdad es que es original, el sistema parece pulido y sencillote y tiene ideas muy majas ( uno de los hijos de Thor, en la portada, lleva un revolver cuyo martillo esta hecho con un trozo del martillo de Thor ). White Wolf la caga a veces, pero también hace cosas muy majas como este libro.


    THE SAVAGE WORLD OF SOLOMON KANE

    El sistema "savage worlds" se ha llevado unos cuantos premios en USA y la verdad es que viendo este libro se nota: es un sistema de juego fácil, que permite tanto jugar cosas abstractas como escalarlas para jugar con cientos de miniaturas... la verdad es que es muy majete, al menos lo que he leído hasta ahora. Este libro básico recoje el mundo del cazador de monstruos puritano Solomon Kane, el segundo personaje más conocido de Robert E. Howard después de Conan el Bárbaro. Es un mundo a principios del siglo XVII, lleno de peligros, siniestro y sangriento, como un peli de Errol Flynn sin tanta filigrana, un equivalente sería el film francés "El Pacto de los Lobos" que es uno de mis placeres culpables. El juego tiene mucho potencial para partidas de episodios sin mucha complicación y está perfectamente maquetado e ilustrado, muy bonito de ver y seguro de jugar.

    GODSEND AGENDA

    Un juego de superhéroes diferente, Godsend Agenda está ambientado, por lo poco que he leído, en un mundo lleno de una rica historia pasada y secreta, llena de intervenciones alienígenas que han modelado el paso de la historia. La verdad es que tiene muy buena pinta, al igual que su sistema, una evolución del clásico sistema D6 del Star Wars clásico, que seguro muchos os habéis hartado de jugar. El juego se jacta de tener una historia muy compleja y llena de secretos y la verdad es que tiene pinta de ser de esas que se recuerdan, al estilo de la marvel o la DC. En su caso entra mas en una mezcla de misterios al estilo de "expediente X" y la ciencia ficción más desfasada, sin olvidar a los supers, que aquí son bastante oscurillos, como a los co-autores de este blog les gusta, que lo se muy bien. El tiempo dirá si ha sido un buen regalo, pero de momento me está pareciendo fetén.


    CHEZ GEEK 2: ATAQUE DE PEREZA

    A la plana mayor de este blog nos encanta este juego para pasar largas tardes sin hacer nada más que comer y jugar interminables manos de este. Trata sobre compañeros de piso que se putean entre ellos enviandose gorrones e intentando escaquearse de su trabajo todo lo que puedan para obtener más puntos de vagueo que sus contrarios; es rápido y furioso y he de decir para mi desgracia que jugando contra los dos otros especímenes que aquí escriben jamás he ganado, son unos putas. En esta caja vienen 56 cartas mas, entre ellas la esperada "Ex-novia psicópata" y otras igual de geniales como el "polvete por internet" y "decorar al borracho". Puro fuego.

    DEAD END Y GUERRA FRÍA

    Aún no he podido jugar a ninguno de estos dos juegos, pero prometen bastante diversión; el primero es español y trata de la huída de unos supervivientes de un lugar infestado de muertos vivientes, la clave está en gestionar los recursos y encontrar un vehículo o lugar por el que escapar. Lo bueno es que si te matan puedes seguir jugando puteando al personal como una horda de zombis, lo que añade mucha gracia y competitividad.











    El segundo es solo para dos jugadores y simula las luchas de las agencias de espionaje de los bloques occidental y soviético durante los 50-80, intentando ganar con triquiñuelas del estilo golpes de estado, guerrillas o prensa unas cartas de objetivo ideológico que se pasan a tu bando. Para un amante de la historia como servidor, al que le encanta este período de puteo encubierto, puede ser una gozada.










    SMACKDOWN VS RAW 2008


    Si habeis leído algunas entradas de esta santa casa, ya sabreís que me gusta mucho ese teatro/circo "bigger than life" que es el wrestling y conscientes de ello en casa ya me han regalado la edición 2008 de este juego para ps2. La verdad es que en gráficos sigue igual ( bien, pero sin sorpresas ) pero en jugabilidad ha ganado mucho, basándose en la presión y el control de los analógicos, un control al principio algo lioso pero que a los dos combates está aprendido de sobra. Lo mejor de esta edición, a parte de tener a nuevos luchadores como MVP y CM Punk, es el modo 24/7, con el que juegas durante tiempo ilimitado siguiendo un calendario de eventos, jugándote títulos y empezando y acabando rivalidades, pudiendo hacer eventos como firma de autógrafos, rodar películas y demás cosas para sacarte un dinero extra, además de entrenar ( y no, no salen esteroides jejeje ). Este modo por si solo ya vale la pena. Eso si, es un juego que solo nos gustará 100% a los que nos mola el wrestling, eso seguro.


    Y bueno, tras este arrebato de materialismo, mañana volvemos al mundo real, que haya suerte, auf wiedersen!