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  1. Joe Quesada es un skrull?

    lunes, 31 de marzo de 2008


    El bueno de Joe un mozalbete de lo mas sanote y de buen año. Sin duda un ilustre comedor de choped.


    Hola amigos, la respuesta obvia a esta pregunta es no. Aunque muchos lo desearían. Y otros tantos mas que skrull, piensan en el amigo Joe en otros términos un poco mas…duros.
    Desde la modesta opinión del que escribe mas le valdría a marvel que Quesada fuera un Skrull seria la única forma de justificar algunas de sus ultimas decisiones de este como editor jefe de la editorial estadounidense
    Si chicos preparaos porque hoy toca rajar y rajar mucho. Razones hay muchas, el maldito cabroncete de Joe lleva a mi entender un gran carrerón de cagaditas, cagadas y auténticos truños de proporciones épicas.
    Repasemos los antecedentes Joe Quesada neoyorquino de nacimiento asistió a la School of Visual Arts graduándose como ilustrador. En 1991 trabajo como colorista para Valiant Comics. También debuta como dibujante en DC.
    Casi sin comerlo ni beberlo nos encontramos a barrigón Quesada implicado en importantísimos proyectos como recrear a The Ray o co-crear junto a Denny O’Neil a Azrael (Culpable, primer muerto en el armario), rediseñar el traje de Batman..
    El 94 resulta un año importante para él pues cofundó Event Comics. En 1998 capitanea la creación de Marvel Knights que en palabras de Quesada“…permitiría a la gente de Event Comics proporcionar un ‘aire nuevo’ a personajes ya establecidos”. A que esto os suena de algo? Venga chicos empieza por “útil” y acaba por “mate”. Al turrón el bueno de Joe acabo pillando el puesto del creador de la serie anteriormente comentada Bob Harras.

    Bueno una vez echas las presentaciones podemos empezar el juicio. Es de justicia decir que Quesada también tiene en su haber algunas grandes acciones. De echo su nombramiento creo cierta expectación. En una hábil maniobra cerro las puertas a las resurrecciones de personajes. A partir de ahora quien moría , moría de verdad ( ja,ja,ja…Sonrisas y descojone enlatado). También (fomentando el onanismo de los fans) consiguió reunir a grandes autores como Grant Morrison. Otro gran tanto fue jubilar el trasnochado Comics Code Authority (CCA). Hasta ahora todo va bien no, pues si y no?
    Primer problema, la política de ‘no smoking", si chicos por eso el bueno de Logan a dejado de fumar. Bueno estamos ante una nimiedad, es cierto es triste y patéticamente correcto pero es pasable.
    Vamos pues a lo sustancial, las series ultimate llegaban y se consolidaban. Comercialmente resultaron un gran alivio para marvel, aunque mientras las arcas se llenaban algunos fans se cabreaban (típico) aunque menos de lo habitual otro éxito. Aunque temporal no tardo en cabrear a mas y mas gente.
    Así saltando uno poco en el tiempo y sin ganas de alargarme ya mas llegamos a lo que de verdad me jode.
    Tíos me jode de Quesada que juegue con el fan, que cree unas expectativas. Me jode creer que realmente un cúrrele de esto se lo tomaría en serio, que lo tratara con dignidad con respeto. Pero no amigos.
    El amigo Quesada no solo acaba recayendo en los mismos errores del pasado, no solo acaba anteponiendo el interés comercial y mercantilistico mas feroz. Líneas prometedoras como Max quedan sistemáticamente a medio camino. Decisiones difícilmente justificables etc..
    Marvel resucita comercialmente pero poco a poco va perdiendo su crédito. Lo mas sangrante es que en la cera de enfrente la competencia prosigue en una línea que aunque no exenta de irregularidades mantiene cierta coherencia ( Crisis de identidad saca los colores a Marvel). En comparación Marvel se empequeñece, se envilece. Da la sensación de estancarse en su afán por consolidar un publico adolescente. El éxito a cambio de la excelencia…

    Porque Joe Quesada a matado su crédito:

    La desastrosa gestión de un gran concepto como eran las Civil War. Con algunas impresiones como la revelación de la identidad secreta de Spiderman. Criticable aunque respetable. Pero sobretodo con la posterior sucesión de animaladas y despropósitos: Iluminatis? Skrulls, si chicos porque al final todo el mundo es un skrull. Lo que significa que el salto madurativo que significo la Civil War queda en nada, a medio camino. Como siempre y lamentablemente TODO CAMBIA PARA QUE TODO SIGA IGUAL. Skrull, el nido conceptos que rescatan personajes y que convierten toda la carga emotiva de sus historias en una farsa y un engaño. El Capitán América murió, bueno ya lo veremos.
    Pero la gota que rebasa el vaso de la paciencia la ultima gran aberración de la que es directamente culpable Quesada y que en mi opinión debería costarle el puesto es One More Day. Para aquellos que no lo conocéis el arco argumental de esta saga tiene como objetivo revitalizar redefinir y volver a los orígenes de Spiderman (para que se creo ultimate).
    La idea de por si resulta discutible. Pero la ejecución es una autentico insulto al comic a los lectores y a la inteligencia. De echo el concepto es que Mesito que es un autentico cabroncete de los gordos, por arte de magia borrara de la mente de todo el mundo que Peter y MJ han estado nunca casados, de paso también borrara de la realidad el echo que Peter Parker revelo que era spiderman en la Civil War. Todo por arte de magia a perro a todo esto el doctor extraño por supuesto ni se entera (joder a lo mejor también es un Skrull).
    A si a cambio Mephisto deja a la tía May nueva y perfectamente alicatada.
    En teoría la gracia es que Mephisto le da a elegir a Peter entre el amor a su mujer (hooooooooo) o que su tía de unos tresmil años se recupere para morir tres meses después. Obviamente El bueno de Peter opta por renunciar a su proyecto de vida para estar dos o tres meses mas con la buena de May mientras reza para que no tenga una larga enfermedad y una agoniosa muerte. No chicos pero esto no es lo único sin sentido: Que alguien me explique que coño le importa a Mephisto lo que hagan MJ y Peter Parker, si se quieren o no, También que es lo que gana devolviéndole su identidad secreta?
    A lo mejor soy yo pero no os parece muy palillero. En resumidas insultante





  2. El pasado fue "Errolflynniano"

    miércoles, 26 de marzo de 2008


    Acabo de encontrar por la red ( totalmente por error, clickando en un link que no debía ) uno de los primeros textos que publiqué en este medio ( en la web de Ociojoven, templo ya muerto de la afición rolera nacional ) y aunque sonroja un rato el leerlo, creo que es una buena reflexión de nuestra afición y además cita a Aitor, cosa que creo que le hará gracia recordar; una de nuestras campañas de jdr's más memorables de todos los tiempos, helo aquí:

    Los pj's y sus repercusiones en el mundo de juego.


    Los Pj's, esos seres únicos dentro de un mundo de peligros... ¿son todo lo importantes dentro de el para que valga la pena convertirse en héroes ? Deben ser "agentes del cambio" o meros mortales?


    Como DJ, muchas veces uno se encuentra con que la ambición de algunos pj's es muy grande, tienden a apuntar muy alto y quieren llegar a acometer gestas de gran heroicidad. A menudo estas comportan un gran cambio; derrotar a reyes, vencer a ejercitos interestelares, etc... Esto es normal porque, segun diría uno de mis jugadores más emblemáticos, "yo juego a rol para ser un tipo que hace cosas increíbles y no para ser un tío que cambia grifos, para eso ya tengo la vida real".

    El caso es que durante estos últimos años en el mundillo ( de los casi 9 que llevo en el ) se empezó a cuestionar el hecho de que los personajes se dejaban el hígado en las partidas y no conseguían resultados épicos suficientes. Esto se debe en principio a juegos como vampiro ( del que soy un denfensor por su importancia, pero como todo tiene defectos ) que te convierten en el último mono y en carne de cañón prescindible en un mundo de antiguos y matusalenes que cortan el bacalao, o Chtulhu, en el que eres un valeroso ( pero simple ) mortal. El caso es que todo cambió cuando empezamos a imprimir por fin un tono heroico a nuestras partidas gracias a una joya de juego: 7ºMar. Las posibilidades que ofrecía eran infinitas.

    Es más, el acierto de incluir el resumen geopolítico con los principales pnj's en el básico nos daba mucha "chicha", mucho material contra el que se enfrentaran los pj's. El caso es que allí las ansias de épica de mis jugadores fueron saciadas en gran medida y es ahí donde empezó a surgir el problema: si los personajes son extremadamente épicos, donde se encuentra el límite de sus acciones?. En un juego como 7ºMar, que potencia esa épica, es difícil que a uno se le vaya la mano.. Mis pj's eran superiores tras unas cuantas partidas, pero cada vez pedían más y claro, no se les puede dar todo solo porque sean increíblemente buenos... pero tras un año de campaña, al final lo dejamos, pero porque yo estaba cansado y queria aparcar el juego por un tiempo...llegando a un consenso sobre la importancia de sus acciones en el mundo, que no fue poca: adelantaron la caida y muerte de la reina Elaine I de Avalon en un año y uno de ellos consiguió independizar su pequeña región dentro de las Marcas Altas, convertiéndose en su primer ministro, el otro pj recuperó su puesto en el parlamento ussuro de los boyardos y le elevaron a uno de los mayores cargos... sus acciones independizaron y liberaron a un pueblo y condicionaron la elección de un nuevo hierofante de la iglesia de Theus... pero esa fue la mejor campaña que hemos hecho nunca, que se ha convertido en tema de conversación para el resto de nuestra existencia y al fin y al cabo, es verdad lo que dice mi jugador, para eso jugamos a rol no?

    Pues eso, la enorme repercusión de las acciones de unos pj's puede ser buena para la trama, pero a mi entender nunca se te debe ir de las manos, siempre debe tener una respuesta (sus aventuras también estuvieron plagadas de asesinatos dentro del grupo y perdieron una guerra o sea que no todo fue tan bueno). La perdida de amigos y aliados por el camino puso el contrapeso a las partidas y la nota oscuro en un mundo tan bello y colorista como es el de 7ºMar. Ese es el objetivo, siempre se debe ser consecuente con las acciones de uno; las grandes llevarán a resultados inesperados, pero siempre se lo pasará uno bien, aunque su personaje pierda algo. Este es mi consejo para Dj's y Pj's

  3. En mi afán por relacionarme socialmente ( o algo así ) este domingo me uno en nombre de todos los colaboradores al crossover habitual de blogs que porpone Fory cada domingo. Y esta vez ha sido fácil y difícil al mismo tiempo. Fácil porque me encantan las pelis de hostias y difícil porque hay tantas que es muy difícil escoger las peleas que más te gustan. Por lo que me he centrado principalmente en el cine de Hong Kong y derivados. Los que me conocéis ya sabéis que amo este cine, es superior a mí, y que siempre lo defiendo más allá del típico esnobismo de decir que es guay y nada más ( lo típico, veo Kill Bill y de repente me doy cuenta de que hay miles de pelis anteriores que molan, pero no las veo porque son de chinos y cutres ) para mí es una de las cinematografías mas intensas del mundo ( tanto en terror como en aventuras y acción ). En fin, basta de reivindicación y llorera, ahí van las cinco:


    5- ONG BAK ( 2003 )- TONY JAA CONTRA TODO DIOS

    La emoción de ver en Sitges 2003 este film fue incomparable; todo dios aplaudía cuando Jaa arreaba un codazo en la cabeza a alguien. Joder con el muay thai, es un estilo que hasta esta película jamás había visto en acción en el cine ( si exceptuaís kickboxer, pero bueno, es Van Damme ) y esta escena es la mejor. Tony Jaa se bate el cobre con todo aquel que se mete en el fregado, y al final usando todo el mobiliario, estilo Streets of Rage.


    4- TWO CHAMPIONS OF SHAOLIN ( 1978 )- SHAOLIN CONTRA WU-TANG

    Increíble lucha clásica de la productora Shaw Brothers. Dos clanes, drama personal, chicas guapas con peinados de flores estratosféricos, sangre de pega, el estilo del mono, el héroe envenenado, traiciones a punta pala… La película es la clásica de la Shaw con miles de personajes y tramas shakespearianas de malos rollos familiares y en la que se masca la tragedia desde el minuto uno, y aquí se confirma porque al final, todo el mundo muere, hasta los héroes!


    3- GAME OF DEATH ( 1978 )- BRUCE LEE CONTRA KAREEM-ABDUL JABBAR

    De todas las peleas de Bruce, escojo esta, la de la inconclusa película que empezó a rodar antes de morir y de la que luego se hizo aquel horripilante “copy-paste”. Es el espíritu de superación total, el enano contra el gigante, que al principio parece invencible pero luego acaba descubriendo su punto flaco. Ese aire a “malo final de videojuego” me encanta.


    2- LEGEND OF DRUNKEN MASTER ( 1994 )- JACKIE CHAN CONTRA MALVADOS PRO-OCCIDENTALES

    Mi película favorita de Jackie Chan, precisamente por esta lucha en la fundición. Ojito al trabajo de piernas del villano de las gafas, da mucho miedo. Solo por como se aprovecha todo el entorno, los objetos ardiendo el alcohol de quemar para recuperar la fuerza del estilo del borracho… la película en general es divertidísima y las interpretaciones cómicas pero con algún puntillo serio de agradecer. Esta es la versión cómica del héroe chino por excelencia, Wog Fei Hung.


    1- ONCE UPON A TIME IN CHINA ( 1991 )- WONG FEI HUNG CONTRA MAESTRO YIM

    Y esta es la version seria de Wong Fei Hung, interpretada por Jet Li. La serie de “Once upon a time in China” es la más carismática y mejor hecha del cine de época y aventuras de Hong Kong, al menos en mi modesta opinión. Son películas emocionantes, divertidas, estéticamente preciosas y con argumentos muy de época, que aunque se toman muchas licencias, muestran bastante bien el final del siglo XIX chino. Esta lucha, coreografiada por el gran Yuen Woo Ping ( que luego ha sido contratado por miles de directores occidentales ) tiene como origen, según el propio Jet Li, una coña sobre lo mucho que jugaba de pequeño al Donkey Kong y como se podría aplicar un enorme set de escaleras a una lucha. De tan original y bien hecha, se ha ganado mi particular número uno. Si podéis, ved todas las pelis de Wong Fei con Jet Li de los 90 ( partes 1,2,3 y 6 ), son espectaculares.


    MENCIONES ESPECIALES


    DBZ- GOKU CONTRA FREEZER

    Solo por lo que nos mantuvieron en vilo estos dos en nuestra infancia, merecen el puesto de mención especial. Cuanta morralla, kaioh-kens x 1000, bolas genkidama que parece que matan pero luego no, Goku convertido en super-saiyan ( ese momento lo flipé de pequeño ) Freezer y su bola de energía que destruiría el planeta en 2 minutos que se convirtieron en unos cuantos capítulos… inolvidable.


    HISTORIA DE RICKY( 1991 )- RICKY CONTRA OSCAR

    Una peli de hong kong delirante. Un tipo invencible metido en una prisión de locos sin pies ni cabeza, guardianes que saben artes marciales, puñetazos que revientan a gente y sacan ojos, harakiris y tripas usadas como arma… BEST.FILM.EVER.


    THE TRANSPORTER ( 2002 )- JASON STATHAM PIERDE ACEITE

    Me encanta esta escena, por lo original de la lucha, las connotaciones para el público gay ( que se que a muchos les gusta el protagonista ) de Statham cubierto de aceite, el truco de los pedales de bici… Transporter es una película de divertimento, sin pretensiones, pero que tiene coreografías acojonantes por la diversidad y originalidad como esta. Luego la secuela ya no molaría tanto. Habrá una tercera? Pues no se si desearlo o no…


    THE STORMRIDERS- ( 1998 ) NUBE Y VIENTO CONTRA LORD CONQUER

    Basada en un comic chino de fantasía heroica, Sotrmriders es probablemente la película que más se parece a Dragon Ball Z sin serlo ( no aquella copia bastarda que por cierto, a mi me encanta ) y si no fijaos en los rayos de energía, los pelos al aire y la dinámica general del combate. Y el malo es Sonny Chiba, garantía de calidad.



    INVASION USA- ( 1985 ) CHUCK NORRIS CONTRA EL MALO RUSO

    Chuck Norris Rules. Ahí tenéis su manera de acabar un combate y de paso el final de la peli, sin aditivos, es así, como una película porno; lanza lo suyo por el tubo y luego los créditos. BEST.ENDING.EVER.


    Y bueno, nos vemos en el próximo post crossover, sedme buenos y mejorad vuestro kung fu. Otros compañeros que ya lo han hecho:

    Juanma: http://juanmasincriterio.blogspot.com
    Dragon Tiger Forfy: http://forfy.blogspot.com
    Intramuros: http://intramuros.es



  4. Bueno, bonito, barato…

    martes, 11 de marzo de 2008



    Hula, hula pequeños comedores de choped que tal. Llego la hora de hablar de comics en concreto de uno en particular. En concreto me enorgullezco en presentaros: Universo DC Detective Marciano, en sus dos volúmenes. Vale tíos, he mentido no es uno, sino unos cuantos pero chicos esto es alabad al simio y el honor a la verdad no es uno de nuestros puntos fuertes.
    Bueno a la faena, la verdad es que como podéis ver se trata de una recopilación. Recopilación de uno de los grandes olvidados de la historia del comic. El detective Marciano, ese tipo defenestrado que parece mister proper con mala folla y verde de la liga de la Justicia ( a que ya os suena).
    IGUALITO CHICOS, IGUALITO.


    Bueno a lo que iba los tomos recopilan la etapa de John Ostrander y Tom Mandrak. La verdad es que como he dicho no es un personaje con mucho material propio aunque es u fijo de la liga de la justicia.
    Bueno dejare de hablar del personaje, ya que posiblemente si leéis este post es porque algo ya sabéis sobre el personaje. Analicemos pues el producto. Dos tomos de unas cuatrocientas y pico paginas por unos 20 tazos son una gran carta de prestación, un personaje con escaso recorrido comercial pero con un gran peso dentro del universo DC un gran aliciente.
    En cuanto al contenido de los tomos es muy basto como para poder extraer una única conclusión. Inevitablemente irregular aunque destacara u gran nivel medio. No encontramos ninguna historia que por si sola consiga encumbrarse pero en su conjunto funciona correctamente.
    Conclusión: Su precio y volumen lo convierten en un producto de primera necesidad. En definitiva es básicamente un muy recomendable fondo de armario para comics.



    PD. Aunque normalmente me caracterizo por rajar de todo tengo que quitarme el sombrero ante la gestión de comics realizada por planeta. Ale lo he dicho.



  5. Hace un tiempo una buena amiga me preguntó quien cantaba aquella genial canción llamada "Kings of the Wild Frontier" que le había grabado en una de mis habituales recopilaciones musicales ( hechas siempre con todo el cariño posible ). Me costó describirle a Adam Ant, el líder de Adam and the Ants, hasta que le hablé de los motivos apaches y del clásico maquillaje blanco, a lo que enseguida lo recordó.
    Adam es un tipo que no se olvida facilmente por su carisma, su manera de cantar y bailar y su locura general. ( tanto figurada como real, tiene un buen historial de trastorno mental ) Y es que más de uno pensamos que la figura de Jack Sparrow no viene sola y únicamente de Keith Richards, el puta de Johnny Depp nos ha mentido negando que sacó cosas de Adam. Dejando de lado la estética, una de las cosas que más llamó la atención en su momento, Adam and the Ants son un grupo que con solo tres discos consiguieron crear un sonido único. "Kings of the Wild Frontier" es considerado el momento álgido del grupo y la verdad es que aunque en su siguiente trabajo se encontrarían canciones geniales, este disco es globalmente el mejor.
    Este disco es el ejemplo más claro de la mutación del punk tras los finales de los 70; Adam and the Ants conservan de ese estilo los riffs, el descaro general de las voces y los coros "hooliganescos" de fondo. Pero con añadidos como dos medias baterías y montones de aparatos usados para la percusión se crea un sonido entre caótico y de fiesta con montones de capas pero que cuando uno oye solo le dan ganas de saltar y bailar.
    "Kings of the Wild Frontier" es un cajón de sastre donde el grupo coje todo lo que le da la gana y lo mezcla como quiere; coros apaches raros en "Dog eat Dog", choque de baquetas en "Ant Music", riffs desordenados y funkys en "Don't be square ( Be there )" ( Que incluye una de las líneas más pegadizas, ese "ant music for sex people/sex music for ant people" ) y cuentos de piratas en "Jolly Roger". El disco es una fiesta continua durante los trece temas y vale, si, es música pop bailable 100%, pero afortunadamente de cuando tenía calidad.
    Escuchadlo solos en casa y bailad y haced el indio ( o el pirata ), no os arrepentireis.

    BONUS TRACKS: He aqui dos vídeos de los dos singles más conocidos del álbum, "Ant Music" y "Kings of the Wild Frontier"




  6. Adiós al Máster Original

    martes, 4 de marzo de 2008


    De Templo de Hécate me llega esto:

    "04 marzo, 2008
    - Hoy, 4 de marzo de 2008, hemos perdido al Primer Máster según anuncian en el foro de la empresa para la que trabajaba últimamente, Troll Lord Games . Como no podía ser menos, la Wikipedia ha actualizado casi automáticamente su biografía.

    Padre del primer juego de rol e impulsor del JDR más influyente, Dungeons & Dragons, la figura de Gygax será recordada como una de las más influyentes de nuestra generación... y lo más probable es que su huella seguirá estando presente en las siguientes.

    DEP, sr. Gygax. Y gracias por habernos dado tanto."

    Llevamos días sin decir nada por aquí y quería romper el silencio de días con alguna cosa interesante o divertida, pero me encuentro con esto. Para todos los que amamos nuestra afición y la creatividad y la fantasía en general, esta es una noticia triste. En fin, a muchos les gustaría haber muerto dejando el legado de este buen señor, así que esperemos que si hay otra vida por ahí tenga vacaciones permanentes para seguir tirando dados.

    Y como todos los grandes, salió en Futurama, junto con Al Gore, Stephen Hawkings y con la Teniente Uhura de Star Trek.

    "Rápido, coge mi maza especial +5!"